| Anatomy |
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Skill na qual da a habilidade ao jogador de conhecer mais a fundo a anatomia humana. Esse conhecimento é extremamente necessário para que se possa fazer armaduras e armas de melhor qualidade e durabilidade. Este também influencia na hora da luta, tornando o jogador mais apto a distinguir lugares no corpo do inimigo onde o dano de seu golpe possa ser maior.
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| Animal Lore |
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Esta habilidade concede ao jogador um conhecimento extra sobre "sentimentos" e condições gerais da anatomia de um animal. Assim sendo, o Animal Lore permite saber se a criatura encontra-se com fome, se possui algum dono, a sua força, entre outras coisas.
Tendo 100.0 nesta
habilidade é possível
saber também a skill
necessária para se
domesticar (taming)
o animal.
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| Arms Lore |
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Permite ao jogador
ter um conhecimento
elevado em relação a
armas e armaduras.
Esta habilidade é
extremamente
necessária na
fabricação de armas
de metais utilizando
a skill
BlackSmithing.
Através desta skill
também é possível
avaliar as condições
e estado de
armas/armaduras bem
como seu "poder".
Pode-se, tendo 100.0
nesta skill, saber o
tempo de duração do
encantamento de uma
determinada Orbe,
aplicada a algum
item.
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Forensics |
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Conhecimento adquirido pelo jogador em
periciar corpos. A partir de um corpo o jogador consegue ver quem o matou entre outras coisas.
Quanto maior for a
skill melhor o corpo
será examinado,
tendo assim a
possibilidade de se
achar um item extra
no corpo, podendo
vir um mapa do
tesouro, uma arma
magica, entre outros.
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| Item Identification |
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Usado para que o jogador obtenha características do item pesquisado. Mostrando algumas particularidades do mesmo.
Tendo 100.0 em
ItemID é possível
saber também a skill
necessária para se
fazer um determinado item.
Esta habilidade
também define a
quantidade de cargas
que o Livro de Runas
poderá ter, sendo
que com 10.0 pode-se
ter 10 cargas e com
100.0 pode-se ter
até 100 cargas no
livro.
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| Taste Identification |
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Verifica se um tipo de alimento está ou não está envenenado.
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| Evaluating Intelligence |
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Skill que da maior habilidade ao jogador ao atacar oponentes com magia. Quanto maior a skill maior é o dano tirado do oponente.
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