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Anatomy
Skill na qual da a habilidade ao jogador de conhecer mais a fundo a anatomia humana. Esse conhecimento é extremamente necessário para que se possa fazer armaduras e armas de melhor qualidade e durabilidade. Este também influencia na hora da luta, tornando o jogador mais apto a distinguir lugares no corpo do inimigo onde o dano de seu golpe possa ser maior.
Animal Lore
Esta habilidade concede ao jogador um conhecimento extra sobre "sentimentos" e condições gerais da anatomia de um animal. Assim sendo, o Animal Lore permite saber se a criatura encontra-se com fome, se possui algum dono, a sua força, entre outras coisas. Tendo 100.0 nesta habilidade é possível saber também a skill necessária para se domesticar (taming) o animal.
Arms Lore
Permite ao jogador ter um conhecimento elevado em relação a armas e armaduras. Esta habilidade é extremamente necessária na fabricação de armas de metais utilizando a skill BlackSmithing. Através desta skill também é possível avaliar as condições e estado de armas/armaduras bem como seu "poder". Pode-se, tendo 100.0 nesta skill, saber o tempo de duração do encantamento de uma determinada Orbe, aplicada a algum item.
Forensics
Conhecimento adquirido pelo jogador em periciar corpos. A partir de um corpo o jogador consegue ver quem o matou entre outras coisas. Quanto maior for a skill melhor o corpo será examinado, tendo assim a possibilidade de se achar um item extra no corpo, podendo vir um mapa do tesouro, uma arma magica, entre outros.
Item Identification
Usado para que o jogador obtenha características do item pesquisado. Mostrando algumas particularidades do mesmo. Tendo 100.0 em ItemID é possível saber também a skill necessária para se fazer um determinado item. Esta habilidade também define a quantidade de cargas que o Livro de Runas poderá ter, sendo que com 10.0 pode-se ter 10 cargas e com 100.0 pode-se ter até 100 cargas no livro.
Taste Identification
Verifica se um tipo de alimento está ou não está envenenado.
Evaluating Intelligence
Skill que da maior habilidade ao jogador ao atacar oponentes com magia. Quanto maior a skill maior é o dano tirado do oponente.