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Double Hand Weapon Orb |
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Esta Orb tem os
mesmos efeitos
descritos nas outras
Orbs para armas (Weapon
Orbs), mas serve
para encantar armas
de duas mãos. A
duração do
encantamento é de 30
dias. |
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Elven Orb |
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Esta Orb encanta
qualquer chainmail
coif, dando +10 em
Tactics e +15 em
Archery. Esta Orb
pode ser encontrada,
na sorte, em Lideres
elfos, na invasão de
Delucia. A duração
do encantamento é de
30 dias. |
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Enchant Armor Orb |
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Esta Orb encanta
qualquer parte de
armadura (não magica),
dando ao item +15 de
AR. A duração do
encantamento é
permanente. As
skills que definem o
poder do
encantamento são:
Magery, Enticement,
Arms Lore. Sendo GM
nas 3 o encantamento
será total. |
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Enchant Shield Orb |
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Esta Orb encanta
qualquer escudo (não
magico), dando ao
item +15 de AR. A
duração do
encantamento é
permanente. As
skills que definem o
poder do
encantamento são:
Magery, Enticement,
Arms Lore. Sendo GM
nas 3 o encantamento
será total. |
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Enchant Weapon Orb |
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Esta Orb encanta
qualquer arma de uma
mão (não magica), dando ao
item +15 de dano. A
duração do
encantamento é
permanente. As
skills que definem o
poder do
encantamento são:
Magery, Enticement,
Arms Lore. Sendo GM
nas 3 o encantamento
será total. |
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Enchant Mask Orb |
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Esta Orb encanta
5 tipos de mascara
(Orc, Tribal Red,
Tribal Blue, Deer e
Bear), dando ao
item o poder de
regeneração de vida. A
duração do
encantamento é
permanente. Apenas
um classista
Alfaiate (Tailor)
pode usar esta orb para
confeccionar
a máscara. |
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Weapon Advanced Damage |
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Esta Orb aumenta o
dano aplicado ao
jogador, a cada
golpe bem sucedido
um dano extra de 2 a
10 pontos será
aplicado. Este dano
é calculado
levando-se em
consideração a
Anatomia do jogador.
A duração do
encantamento é de 30
dias. |
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Weapon Cold
Damage |
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Cada golpe bem
sucedido pode causar
um "resfriado" ao
oponente, tirando
alguns pontos de
vida. A duração do
encantamento é de 30
dias. |
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Weapon Life
Drain |
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A cada golpe bem
sucedido o jogador
drena três pontos de
vida do oponente,
para si, estes
pontos podem
ultrapassar o limite
do jogador. A
duração do
encantamento é de 30
dias. |
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Weapon Mana Drain |
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A cada golpe bem
sucedido o jogador
drena cinco pontos de
mana do oponente,
para si, estes
pontos podem
ultrapassar o limite
do jogador. A
duração do
encantamento é de 30
dias. |
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Weapon Stamina Drain |
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A cada golpe bem
sucedido o jogador
drena dez pontos de stamina do oponente,
para si, estes
pontos podem
ultrapassar o limite
do jogador. A
duração do
encantamento é de 30
dias. |
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